音游介绍以及入门指北 DanceDanceRevolution

Client
街机 - DanceDanceRevolution
Date
01.07.2022
Service
大概算游戏教学
  • written by max

简介

  • 跳舞机。
  • 展开来说,ddr是一个根据谱面和音乐节奏的提示踩下对应踏板完成演奏的节奏游戏。
  • 往上加难度很累。
  • 记得准备好降温措施、补水以及擦汗用的毛巾。
  • 有double模式需要踩两边的板子。
  • 判定很严格(marvelous+-15ms)当然不一定要冲着最高判定去,距离最高判定下一档的perfect判定宽松一倍(+-30ms)但只少10分。
  • 有些谱面里会有地雷,需要避开(很意外的,这个机制只有一小部分谱面有,但现在选曲界面已经不标注了)。
  • 游戏内不能变速,需要练低速耐力。直接拒绝变速歌也行,不过高难曲目哪怕歌曲速度恒定也有硬塞变速段落的情况…

基本玩法

  • 脚踩箭头。
  • 展开来说的话,箭头与判定区域重合时在正确的时机踩下对应位置的踏板。
  • 注意身体的重心,重心往键的方向移动,拿身体的重量压在键上会比用脚往下跺更加有效。
  • 脚不一定要回到中间,可以试一下左右脚交替踩一遍左下上右上下左的循环,找按键布局以外也可以顺便适应一下重心的转移过程。
  • 控制步幅,寻找最小步幅触发note的距离和力度。
  • 背后的杆子可以扶,如果找不到脚下的按键或许也能用来辅助定位,希望以此保持身体平衡时也有用。
  • 长押保持到最后有ok判定,松开短时间再按上的情况下也可以接回去,没有尾判。

成绩结算

  • 满分100w,每个按键平均分配,长条算两个。marvelous比perfect额外多10分,perfect拿100%,great拿60%,good拿20%,miss不得分。
  • 长条按到最后、Shock箭头避开时有OK判定,相反有N.G判定。OK判定相当于满分,N.G相当于零分。
  • 最后得分决定评价:
  • 99wAAA
  • 95wAA+ 90wAA 89wAA-
  • 85wA+ 80wA 79wA-
  • 75wB+ 70wB 69wB-
  • 65wC+ 60wC 59wC-
  • 55wD+ 55w以下D
  • FAILED E
  • 过关情况会用灯显示在选曲界面中,全连灯会闪,以更难的血条过也会有不同的说法。

难度

  • 最高19级,12级往上对体力要求很高。
  • 有下落式基础应该可以从5级左右开始找键,然后很快就能打到10级左右,再往后可能需要找到一套换脚的方案,有时谱面会安排身子侧过来左脚踩右键,需要读出来然后找到怎么踩。
  • 对脚的灵活程度没什么信心可以从3开始。

选歌以及设置介绍

  • 带星号为不常用选项,不介绍具体选项
  • SPEED: 谱面流速
  • BOOST*: 箭头加速
  • APPEARANCE: 谱面显示选项
  • HIDDEN+: 挡板从屏幕上方遮住谱面显示区域
  • SUDDEN+: 挡板从屏幕下方出现遮住谱面显示区域
  • HIDDEN+&SUDDEN+: 挡板从屏幕上下方同时出现遮住谱面显示区域
  • STEALTH: 箭头不出现,谱面完全隐藏 注意:开启REVERSE时HIDDEN+和SUDDEN+遮挡方向倒转
  • TURN:箭头位置变换选项
  • MIRROR: 箭头位置180度变换
  • LEFT: 箭头位置逆时针旋转90度
  • RIGHT: 箭头位置顺时针旋转90度
  • SHUFFLE: 箭头位置随机变换
  • STEP ZONE*:判定区域显示
  • SCROLL 谱面滚动方向选项
  • NORMAL: 谱面向上流动
  • REVERSE: 谱面向下流动
  • ARROW COLOR:箭头配色选项
  • RAINBOW:默认选项, 箭头根据所在节拍的位置着色
  • NOTE: 另一种配色, 箭头根据所在节拍的位置着色 其他略
  • CUT*: 删除一些note
  • FREEZE ARROW*: 免长条
  • JUMPS*: 免同时押
  • GAUGE:血槽设置选项
  • RISKY: 1MISS/NG即死
  • LIFE4: 大于等于4 MISS/NG本局FAILED

段位

  • 查看官网
  • 形式是几首歌曲连续游玩存活,最高段位不管是对体力还是对技术都有相当高的要求。ddr dp皆传应该是现行机种当中最难达成的那类成就了。

ddr
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