音游介绍以及入门指北 iidx dp

Client
街机 - beatmania IIDX double play
Date
01.07.2022
Service
大概算游戏教学

欢迎来到dp

  • dp是拿iidx台子上14个键加两个转盘游玩的模式。全称是double play,sp叫single play。
  • 由于键更多了,轨道之间的变化会更加容易与音高的变化对应起来。两到三个键的和弦也会比sp更加富有变化,不会把旋律和节奏的按键揉在一起。
  • 但相应的,10根手指怎么打14个键呢?
  • 好消息是,合理的那些配置往往不会出现太多按键,只有最高难度的谱面里才会出现一些奇怪配置,也许先不讨论它们也行。
  • 小键盘3号键切换sp/dp。dp与sp记录各自的设置,不会相互影响,记得调设置。

指法

  • 基础手型A,35两个键不按:
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  • 基础手型B,26两个键不按:
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  • 两种手型靠无名指和食指进行切换,这两个手指的北斗(硬抗)水平一定程度上决定了能够处理的密度上限。
  • 10根手指都要用到,平时不经常使用的小拇指和无名指可能会显得有点笨,这也没办法,平时可以拿这些手指配合常用的手指交替着悄悄敲敲桌子。
  • 盘子打完找不到键的情况也挺正常,最开始手记不住应该张多大或许可以意识着中指的位置。转一下盘子按一下键的空挥练习也是个办法。

设置

  • 系统与sp基本相同,相同内容略过不谈。
  • dp的谱面选项会分别对两边进行设置,比如可以单独镜像某一边。
  • dp多出了flip设置用于交换两边谱面,filp+两边mirror被称作逆正规,是完全的镜像。
  • battle是开两边sp谱面的模式,一般简称db,不计分,但由于片手8级的sp谱面对dp来说已经是相当程度的密度,对dp玩家来说或许可以拿来练习,一般默认开免盘。复合其他选项后的一些缩写:
  • db+半边mirror=dbm 由于手是镜像的,用同样运指解决两边谱面可以减弱读谱压力。
  • db+两边random=dbr 随机后会变得相当难,根据歌曲倾向可能9级歌dbr难度会达到皆传练习曲水平。

如何入门

  • 手台玩家记得把手台和屏幕中线对齐,还有确认一下从上往下看手台到屏幕有没有歪,正着打映射会更加容易确立起来。
  • 据我观察sp玩家打腻了才尝试dp的情况并不少见,这个时候建议把光柱调回来,找键时有用。
  • 速度上限应该会比sp慢一些,入门时可能速度会更慢一些。
  • 先找键。接住掉下来的按键。错了就再试试,逐渐建立条件反射。
  • 入门时或许可以先从片手过渡,基本找到键之后可通过段位等级相当的dbm进行练习,如dp4段练习4级dbm。没有段位也可以参考尝试片手的情况试试简单的dbm。
  • 或许可以按照玩家群体口中的“片手力-认识力-着地力”来区分单边密度处理、两边加起来的读谱以及处理盘子的三种能力,然后根据这种拆分方式考察自己的水平。
  • “轨道掉下来指定按键-按下按钮”这一条件反射大概打到dp九段左右还是没有问题的。
  • 再往上因为同一时间注意力无法同时顾上两边掉下来的谱面密度,把节奏型记住,依照bpm把需要按下的按键按照节奏型安插进去可能往上爬时会更方便一些(当然相比建立条件反射会不太容易练出来)。

段位

  • dp八段的地位大概等效于sp七段,或许算第一道门槛。
  • 对于sp经验丰富的人来说,dp二段到六段可能考察的内容已经在sp练习中解决掉了,普遍都很快能达到六段,然后趁着这个势头练习一段时间勉强通过七段。
  • 后面会遇到很多问题。之前微博里翻译过dp皆心路历程,已经写得很详细了,重新扫了一眼,翻译腔比较严重,而且好像也被夹了,回头也搬搬
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