音游介绍以及入门指北 DrumMania
Client
街机 - DrumMania
Date
01.07.2022
Service
大概算游戏教学
- written by 无语
简介
- 全称为drummania,模拟真实架子鼓的音乐游戏(并且模拟的比较到位)。
- 以下落式视角来看的话,7个鼓面和两个脚踏板,大概是9k下落式。
- 与普通的9k下落式不同,架子鼓是一种需要手脚同时配合的乐器,鼓棒敲击相同的鼓面可以比较轻松处理纵连,两个鼓棒+两脚最多可能需要处理4个键的同时押。谱面倾向上和iidx、popn等多k下落式相比有较大的区别。
- 游戏的谱面由鼓谱转化而来,敲击相应的部件会演奏出相应的鼓声,有很强的live感(尤其是和吉他联机时)。同时,一些本不具有爵士鼓成分的音乐也有相应的爵士鼓改编曲目和谱面。
- 游戏内有很多知名人气歌曲,与gf的曲库一样,总的来说以原创曲居多。
- 店内的情况(如你所见,这就是一台电架子鼓):
基本玩法
- 和通常下落式一样,在对应的键降落到判定线时敲打对应的鼓(或踩对应的踏板)。
- 跟鼓棒搞好关系还挺重要的。大拇指抓在鼓棒大概四分之一到三分之一的位置,发力适当可以让敲击的回弹对手的影响降低。简单来说发力靠手腕而不是胳膊。
- 如果打算认真练习,或许搜架子鼓入门教程参考一下它们的意见比较好。
- 踏板可以靠大腿抬起来再放下去,可以踩下去之后脚放在踏板上待命,等下一个键快到的时候再抬,不需要随时保持悬空。
- 入门似乎会倾向于用脚踝抬起来发力,只是入门随便摸摸的情况下似乎也问题不大,但往上爬到5.几之后会导致脚踩不动,打起来很累。
- 如果不容易踩踏板可以考虑一下调节凳子的位置和高度。
- 进游戏后有中文所以认鼓的部分可以跟着教程走一遍过一圈所有的按键以及两个踏板。
- 每一个轨道的键位从左到右依次模拟了架子鼓鼓件的左铜钹、脚踏钹、左大鼓踏板、军鼓、右大鼓踏板、高音中鼓、低音中鼓、落地鼓、右铜钹。
- 顺便一提,上述按键从左到右依次排序所对应的鼓画出来是一个w的形状。
- 不需要教程可以键盘(上图左半边)方向键左+敲击最右边的镲跳过。
- 由于是参照真实爵士鼓的鼓谱,后期的某些谱面需要玩家参照相对科学的手法(参照手元是一个好方法)。
- 如果打得不好会掉血,血没了会被赶出去,这一点看来这个游戏不推荐越级打歌,毕竟相比绝大多数音游都接近乐器,基本功扎实很重要。
成绩结算
- 最终评价以达成率显示,计算公式有点长,只列举影响因素:
- 按键部分的权重为85,平均到每个键,perfect与great判定的权重分别是85与35,其他判定对达成率没有贡献。
- 最大combo的权重为5,全连段落比率的权重为10。
- 这意味着combo连得多在这个游戏里也比较重要。
- 达成率影响最终评价,关系如下:
rate 达成率 rate 达成率 SS 95 B 63 S 80 C 0 A 73
- perfect以外的评价得分比较低,入门时时机找不到打到A或者更低的情况还蛮正常,以S为目标吧。
难度
- 范围为1.00~9.99,找键阶段打大概1.5左右会比较妥当。有多k下落式基础可以很快往上打到3.00左右的难度甚至更高。
- 对于较新版本的歌大约至5.00以上才会出现左踏板,在此之前可专心打右踏板。
- 往上提高的时候会 发现手和脚交互的配置很容易打架,左手和右手与脚的配合可能需要分别练习。
- 5.00以后会涉及到过鼓(拆纵连的谱面)
- 较老版本的歌可能具有不和等级对应的诈称谱,谨慎游玩
选歌以及设置介绍
- 选曲界面中,键盘方向键可以用来选歌以及分类。回车确定
- 想找比较知名的歌曲可以点进推荐分类下的“有名乐曲”,版权曲都在这里,有一些用的翻唱版本。如果这个列表里没有,也没接触过B系音游那估计不太容易找到认识的歌了。
- 如果已经比较熟练了,你也可以试试用鼓来选歌,中间四个圆形键对应上下左右,最右边的镲确定。左侧下方的镲敲两下可以调整难度。最左侧的镲可以进入简单辅助设置,可以调速以及设置自动演奏。踩两下踏板进入设置界面。
- 根据玩家个人喜好,可以将左右踏板键位放置在一起。
- 设置界面能调速度,能调出来fast/slow显示,改变画面效果(背景透明度等偏好设置),能开auto或者镜像等改变谱面的选项,但有些会影响达成率上限。
- 进游玩界面之后也可以用键盘上的方向键调速度。
段位
- 与gf的skill系统大同小异,如果隔壁看 过了可以不看了。
- skill分是20倍的等级*达成率,每首歌取最高。
- 一共记最高50首歌的skill,其中25首是新歌(当前版本或者最近实装的一些歌),25首老歌。
- 一般会在上分之后比较单曲和目标阶段的平均达成率。
- skill达到8500被称作虹名,为本游戏最高段位,难度大约比iidx皆传高,8.50收歌的达成率刚达到虹名平均线。
- skill的对应关系可以参考下表:
阶段 skill 阶段 skill 白色 0 橙色 1000 橙色渐进 2500 黄色 2000 橙色渐进 2500 绿色 3000 绿色渐进 3500 蓝色 4000 蓝色渐进 4500 紫色 5000 紫色渐进 5500 红色 6000 红色渐进 6500 铜 7000 银 7500 金 8000 虹 8500